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js类的创建和继承

在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法.JavaScript语言里是没有类的概念的,但是我们通过以下方法也可以模拟出类.

//创建没有属性的对象var empty = {};//两个属性的对象var point = {x: 0,y: 0};也可以new.var arr=new Array();继承的不能是对象,得是类.// 定义一个动物类function Animal (name) {// 属性this.name = name || 'Animal';// 实例方法this.sleep =

过去一年了啊,LZ找到答案了么我也是初学,下面我举个简单的例子吧<html><script language="javascript"> function ClassA(){ this.color = ""; }function ClassB(){ ClassA.call(this); //this是ClassB的对象}var b = new ClassB();b.color="green"

Js的继承方式有以下方式:// 定义一个动物类为父类function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); }}// 原型方法Animal.prototype.eat = function(food) {

Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式.这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别: <br><br>(一)对象冒充 <br><br>function A(name){ <br>

function func(){}func.prototype.method1 = function(){ return '方法1';}var func1 = new func;console.log(func1.method1()) // 方法1;这样 func1就继承了 func里的方法.

Javascript继承 一直想对Javascript再次做一些总结,正好最近自己写了一个小型Js UI库,总结了一下Js的继承机制,在网上也看了一些前辈们博客里的总结,感觉分析不是特别全面.这里仅仅是把自己的学习体会拿出来分享一下,希望对大家学

1.原型链<br><br>基本思想:利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法.<br><br>构造函数,原型,实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对

一、继承实例 Bar.prototype = new Foo(); 创建了实例 二、继承Prototype Bar.prototype = Foo.prototype; 用Foo的原型对象来覆盖Bar的原型对象;对象的赋值实质上是引用赋值,所以如果Bar.prototype上的有任何的修改都会体现到Foo.prototype中,即子类会影响父类. 这种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的.

1.原型链基本思想:利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法.构造函数,原型,实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针.原

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