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VR渲染中为什么部分材质会出先白色的亮斑?

这是正常,这叫做高光,加玩VR材质后在反射后面加一个衰减(falloff)把黑白两个颜色都调成灰色,

你出现的问题可能是 1.材质上出现了问题。需要检查下材质图有没有问题。 2.你有用光子图渲染吗?

你这个只是跑的光子图吧。 这里别 打勾 就可以了。

在VR渲染参数中,你看看是不是勾上了全局照明引擎下基本参数中开启了显示采样。勾选它就能看到渲染跑的光

有一个叫做灯光反射的开关关掉就好了

纯技术问题,提供下之前学到的经验,看是否能帮助你,你必须确定VR和的天光有没有打开(关闭模认灯光),

这个问题的原因是因为vray模糊反射采样不够造成的 在渲染器的color mapping里面把 s

那是反光,提高材质的细分值,降低间接光参数

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