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HIBErnAtE配置文件中 生成策略uuiD和 nAtivE之间有...

一般情况,我们使用“native”.class 表示采用由生成器接口net.sf.hibernate.id.IdentifierGenerator 实现的某个实例,其中包括:“assigned”主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定一个.“hilo”通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,

hibernate uuid2 会重复生成规则第1 2 3 段是与时间有关的.time_low、time_mid、time_high_and_version转成16进制后分别对应第1 2 3段.这个时间是从1582-10-15 00:00:00.00到当前时间的100ns值.(实际上系统只能取到精确us,再乘以

一、首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式用户User的实体类User.Javapackage com.bjpowernode.hibernate; import java.util.Date; public class User { private String id; private String name; public User(){} public

hibernate 主键生成策略有三种:序列 自增 通用1、序列 sequence 只能在oracle 和 DB2中使用 <id name="id" column="id"> <generator class="sequence"> <param name="在数据库中创建的sequence名字"/> </

1) assigned主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与.2) hilo通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态.3) seqhilo与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence

修饰符,代表自增的意思,只是看你选择的数据库不同而选择不同,一般来说象SQL,MYSQL这类的数据库都是选择identity.在HIBERNATE配置中native是默认的,泛指的自增,也就是说除了oracle数据库外(oracle下用native需要用到一个叫hibernate_sequence的sequence),大部分数据库你都可以使用默认的native来代表自增.

这个是主键生成自动增长问题,如果你用的是oracle的话就用oracle的序列来做id,你说的native是mysql生成id的用法.

1. hibernate的主键生成策略:generator元素:表示了一个主键生成器,每个主键都必须定义相应的主键生成策略.它用来为持久化类实例生成唯一的标识 . 1.1 程序员自己控制:assigned 1.2 数据库控制: identity sequence 1.3 hibernate控制

在Hibernate中,提供了Hibernate主键生成策略.下面是比较常用的几种:1:assigned 表示在新增数据时由应用程序指定主键的值.主要针对主键是采用自然主键的形式.这种方式,适用于主键列不是自动增长列.其缺点为在执行新增操作时,

所谓的数据库生成主键值就是在数据库中设置一个自增的主键,mysql就是 auto_increment,插入数据的时候这个字段插入null就可以,由数据库来根据当前值生成,程序生成主键就是数据库那边不设置,由程序按照相关算法如uuid生成一个唯一的字符串,然后直接把这个字符串插入数据库当主键, 实际原理就是如果是数据库生成,其内部需要在插入前先先查询当前的主键值,然后把主键值+1来充当插入数据的主键值,然后把数据插入,而程序生成的可以直接插入,性能能好一点,但程序生成的id可能存在重复的问题,而且如uuid 可读性比较差,具体应该看个人喜好而定 ,各有优劣

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