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3DmAx中怎样连续画直线和弧线,最后形成面呢?回的进来看看!!!

法一:画一条曲线→选“点”,调整位置→添加“挤出”修改器→添加“挤出”修改器→调整挤出高度。 法二

用line工具,画一个三角形(要闭合),右键可以调出它的参数,用贝兹曲线调整三个顶点。可以调出一直线

方法/步骤 1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,

在3dmax中画完一条直线后,再继续画第二条直线,将第二条直线转换为曲线即可解决该问题。具体步骤如下

1、打开3dmax软件之后找到图形里的线命令。 2、选择3dmax线命令在前视图里绘制出一个折线

3DMAX里面首先两条线线变成可编辑样条线,然后附加在一起,这个时候选择相接的两个点右键点击溶合定点

因为你取消了开始新图形,是在原有的基础上,开始绘制了。。他们已经是一体了

你先要把直线和曲线附加在一起,之后在点的层级里面有焊接命令的

选中弧,鼠标右击,转换为可编辑样条线,然后在点层级下选中弧的点,鼠标右击转变成角点即可

是不是你观察的角度不对啊,我指的是 视图 ,换一个视图 看看! 你可以先选中你希望在哪个 视图 中看

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