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3DmAx怎么快速找到模型

1、打开3d max软件,可看到四个视图窗口,在【透视图】区,绘制出一个管状体的图形和长方体的图形出来,在修改命令面板上,可以看到管状体的名称参数.2、接着,选择管状体,在修改命令面板上,可以修改管状体的名称参数,并把长方体的名称也修改好.3、然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【选择方式】,选择【名称】.4、接着,在弹出的【名称】窗口上,可以看到当前场景中模型的名称列表.5、然后,鼠标左键选择水井名称的模型.6、接着,在透视图中,可以看水井模型被选择好了.

导入模型找不到,一般是因为导入的模型放置位置与你当前的视图位置不符,按名称选择你导入的模型,然后右下角“所有视图最大化显示选定对象”.

一:你说的查找模型是在场景中找到指定模型吗 1. 一般制作时都给要制作的东西内容命名 2.查找要的模型名字然后打开Select From Scene Dialog来查找选择 (或者用脚本输入选择也可以)3.用Manage Layers来管理场景而是很不错的二:有

在材质编辑器中单击“按材质选择”按钮,从弹出的“选择对象”中找到模型,单击下面的选择即可

一般贴图路径你是找不到的,这个得你事先自己预留好后手,也就是你贴好材质后用材质收集器把所有材质收集到一个单独文件夹.之后如果出现材质丢失按SHIFT+T,右键设置路径,找到你收集材质的文件夹就可以找回了,如果你没收集就靠你自己的记忆了,如果你知道你贴的材质在哪同样可以用上面方法找回

h键,在列表中选择你要找的模型,然后在透视图中按Z键

搜索autoback文件夹.3d有自动保存的功能

菜单、文件、点里面的merge(合并)就可以把max模型倒进来了.如果要导入3ds模型,就点导入(import),找好文件,一路确定就倒进来了.

两种方法:1、 首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择merge file

模型导出时用,用.fbx格式

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