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3DmAx圆柱切掉一半

如果是图形,就转可编辑样条线,然后删掉一半.如果是圆柱,圆柱几何体本身就有切片选项

加线,然后在转成可编辑多边形,删掉另一半的圆柱!

1、将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在眼前,2、在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式,3、点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh",4、编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形",5、按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状态,6、编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了,7、完成效果图.

剖视图

创建一个圆柱,转为可编辑多边形.按F3,在点级别,使用切割命令,将圆柱的两头平面的对边的点切割,使两个面都一分为二.在顶视图,选择一半的点.如上图.删除选择的一半的点,在边界级别,选择封口命令.OK.管用望采纳!谢谢!

创建和修改里有一个启用切片,然后设置角度就可以了.

用镜像工具,或者用对称修改器来完成.

1、右键转换成可编辑多变形,2、在点的层级下,选择长方形的一个顶点,3、右键清除,就变成一个直角的三棱柱了

先建立一个球体,然后右边的球体属性面板parameters里有一项hemisphere(半球体),它的原始默认数值是0.0,你把它改为0.5,就可以建出结结实实的半球体了~~~!

点击右键转化为可编辑多边形,选择一半的点快捷键是键盘左上角的数字1,用退格键或DELETE删除

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