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3DmAx简单模型小黄人

首先你要有相应的小黄人三维模型文件,将其放入到相应的切片软件后会生成相应的打印文件,打印文件会控制打印机从下往上,逐层的将小黄人打印出来.3D打印的原理其实就像盖房子一样,从下往上,将材料一层一层的堆积起来,最后做成一个完整的实体

等了二十多个小时了,有了没

最近刚发现一个模型站 叫 模型天下 你到那去看看吧

我这里有之前小黄人的模型

1. 首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头.2. 在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型.3. 材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属.4. 用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊.5. 根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母.6. 调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头.7. 制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作.

那么简单的模型自己做就好了啊勒个去

http://www.bitmap3d.com/index.php/models/detail/id/10381

创建一个地毯:1 创建一个平面,长2200,宽1800 .长宽分段数都是30 .2 添加 noise 修改器,强度 x 、y都是15 ,z 是8 .地毯模型制作完毕.

做是好做,但是动作会很快的,因为3dmax动画的帧是一帧一帧渲染的,100帧才3秒钟,如果渲染个把小时的话.制作方法:建模:1、建一个圆柱形或正方体形,根据需要,圆形直径30cm、方形边长30cm,各面分段均为一段就行,当

1、门框是三边的,所以先用二维长方形画一个高2100mm,宽度850mm的图形,然后用编辑多段线(spline)中的线段去掉下面没用的一道线;然后选择编辑多段线中的spline(多段线),在下拉的菜单里先择outline,给个数值50.最后选择修改器里的挤压(extrude),给amount个200.门框好了.2、门你要是刚初步接触,就给个长方形盒子,长2100,宽为850.把门和框给个材质图,再找做个门锁安上. 有些模型可以在网上找到,有必那么大费周折.www.gougou.com

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