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制作游戏人物 MAYA和3DMAX 谁更好

本人非 CG专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。 1,主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX

这个问题我之前也回答过一个有同样疑惑的人、 一般大城市给的工资待遇好。 象大连的话,还是3dMAX

从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以

都可以,并没有哪个好的。

其实两者区别不大,做游戏,两个都可以。3DMAX侧重游戏场景模型,游戏人物模型,以低模为主。而MAY

1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明) A:在游戏建模中,

MAYA 主要做影视这块 3DMAX 主要做建筑漫游 游戏 不过做模型的话 是可以通用的 2个软件可

动画的话学习maya,游戏或者建筑的话可以学习max。 我个人是学习maya的,一般动画公司招收m

没有好与不好,相对而言,二者功能更强大是Maya,容易入门的max;但是没有人会用到软件的所有功能;

LS那几个比较嗦了,复制的软件这个东西没有好坏,AUTODESK公司已经给予明确的划分了,而

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